魔兽地图编辑器关于技能目标的问题
在魔兽地图编辑器中,修改技能目标通常涉及到使用触发器和物体编辑器。最常用的办法是:用马甲放死亡缠绕,所有单位变群体技能都可以这么做。直接通过物体编辑器是做不到的,必须用到触发器。群体死亡缠绕的话,是可以不用触发器的。使用人族坦克的弹幕技能记得要改目标允许及。
魔兽地图编辑器怎样改变技能位置
在技能编辑器中改变如图的几个数值就能改变技能的位置X从左至右03Y从上之下02例如:最下面一行的第二个技能为X:1,Y:2
魔兽地图编辑器如何编辑一个目标自动施放指定技能
事件自己决定例如单位任意单位施放技能条件技能施放技能=选一个技能动作单位创建一个拥有施放的单位给触发单位的所有者在触发单位的位置单位设置最后创建的单位生命类型为生命周期为1秒单位命令最后创建的单位施放什么技能自己决定
魔兽地图编辑器触发里判断单位技能等级
判断单位技能等级在条件的整数里判断技能是否学习就是判断英雄的技能等级一样在整数里一般是用一个整数变量来判断例如变量A=单位拥有技能等级IFA>;0THEN说明学习了技能ELSE说明没有学习技能ENDIF
魔兽地图编辑器如何设置攻击优先级类似DOTA仇恨系统
楼主可以尝试“每n秒触发”来控制ai行为就是每1s触发变量a=以英雄p点为中心r=500随意填的地区单位组添加所有区域a内敌对玩家进入单位组s1命令s1攻击英雄释放技能什么的可以调整优先级获得然后设定建筑物啊,召唤物啊的被攻击仇恨,同上,只是多了一个比如命令s2攻击。
魔兽争霸编辑器怎么编辑技能
编辑器,在“一般”选项下面有一个“自定义数”“输入”的按钮,把刚才的输出物体的物体数据输入进来,然后在“英雄”选项下面修改学习技。并保存为XXX第三步:打开“输入管理器F12”,将AI文件输入,如果是人族,那么双击该文件,“使用自定义路径”,把文件位置设置为\Scripts\***。.
魔兽地图编辑器怎么调最高等级
在平衡性常数里,点中英雄最高等级,魔兽默认最高等级只能调到99级,但我们有方法,按住shift再双击最高等级,哈哈,就可以把等级调到1000000级啦3000当然没问题
魔兽地图编辑器怎么导出技能图标
你是要把别人图里的图标导出来还是把自己制作的图标导进地图里?导出图标需要进别人的图F12进入管理选择导出文件,把你要的图标文件导出即可!导进图标把你制作好的图标,需要明暗2种图标,进编辑器F12导入地图修改前缀即可!
魔兽争霸3地图编辑器怎么让被动技能变成主动技能
一个偷懒的办法给这个建筑加一个耐久光环,按住shift把增加量改成负数,目标设置为对敌人,这样敌人接近建筑物就会被减速→_→
魔兽地图编辑器怎么添加自定义技能
找到你的技能,双击如图选项,花上钩就可以改成英雄技能了。另外,自定义物品,随便找个物品右键新建自定义物品。就可以了,其实主要是看你给物品加什么技能了,把如图选项的物品技能画上勾,就可以把改技能添加给物品了,再改改物品的图标就可以了。。。。。。不用谢。。。。。逗。