魔兽争霸3地图编辑器怎么用我自己弄了个理想中的图结果说什么
你说的不清楚,请附详细截图,或者把你的地图发到如下图所示邮箱中
魔兽争霸3地图编辑器触发器增加了一个动作0导致整个触发器失效
了,所以0.5秒后技能施放目标是空的当然没法移动。最简单的改法是用一个变量记录目标,之后移动变量到指定位置。变量在变量表里设置。本来触发里用等待时间是不严谨的,一般要用计时器,不过看应该是刚接触触发,就慢慢来吧,还有,建议下个YDWE编辑器,原版WE很多功能不方便。
魔兽争霸地图编辑器中触发器问题
lz可以把关闭当前触发放在动作里的第一个,这并不影响触发的运行。
在魔兽争霸地图编辑器触发器特效中单位特效需要分部位请问有哪些
在魔兽争霸地图编辑器触发器特效中,单位特效需要分部位,具体部位包括:overhead:漂浮在单位的头顶上,但不随单位的动作而晃动。head:在单位的头上,并随单位头部的动作而晃动。chest:在单位的胸部,并随单位胸部动作而晃动。origin:预设,就是在单位的位置上,不会晃动。hand:手。
魔兽争霸3地图编辑器关于触发器的技术问题
做个RGP地图没必要弄几张地图,一张大点的地图就够了,遗失的记忆那张图也只有一张地图,其实你先在T里限制玩家的镜头范围就是了具体如下:首先将在地图上建几个区域镜头——设置玩家X的镜头范围为XX区域等玩家完成这里的任务后,移动到XXX区域,设置镜头范围为XXX区域,这。
谁能告诉我魔兽争霸3地图编辑器的触发器的编写步骤啊
地图编辑器,出了很多加强版的不过,个人觉的还是自带的比较习惯,只要把触发汉化了就够了一张图的精髓在于触发,我现在只会用T,正在学习JASS触发是由事件条件动作形成的具体的,可以去bbs.uuu9.com讨论想学做图最好找个师父并且自己动手做张练习图,光看教程是没有实际意义。
魔兽争霸地图编辑器触发器问题
1.运行触发是无视事件的,直接运行一遍动作有条件的判断条件2.开启触发就是让该触发运行,所以如果有等待时间的事件,会先等待3.关闭触发是无视动作的,也就是说关闭触发仅仅是禁止该触发再次运行,已经运行会继续运行下去,但不会再触发了
魔兽争霸3地图编辑器怎么让敌人掉钱不是触发器
在魔兽争霸3地图编辑器中,如果你想让敌人掉钱,并且不想使用触发器,可以通过以下步骤进行操作:打开物体编辑器:在物体编辑器中,找到“金钱奖励”选项,并进行相应的调整。设置玩家属性:在游戏中,默认情况下,杀敌是不会获得金钱的。因此,你需要在地图初始化事件中添加一个动作。
魔兽争霸地图编辑器的触发器怎么汉化
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魔兽争霸3地图编辑器的触发器汉化补丁怎么用
推荐入手ydwe一个单独的编辑器,触发器全部汉化了不说还增加了很多原本没有的触发器