魔兽争霸3地图编辑器
电影其实没什么区别,只是先打开头电影模式,然后利用了镜头。我告诉你个我刚学电影摆镜头的方法,你先用鼠标调整编辑器里你看到的画面,然后在创建镜头,这样创建的镜头就是你刚才调整的画面,简单吧。一般是打开电影模式后,应用个镜头,持续时间就是移动的时间,越长镜头移动越。
魔兽争霸3地图编辑器
打开WE后,单击物体编辑器,即按一下像头盔图样的按钮,进入物体编辑器,再单击名为单位的选项栏,寻找你要编辑的单位,找到之后会看到一大片内容,内容如下:你看到鼠标选中的那=一=行就是能调整单位大小的地方,“1.00“这个数值代表单位的原来大小,如改为“0.5“则改为单位原来大小的。
魔兽争霸3地图编辑器问题
要做电脑AI……原版的电脑AI里面没有你这个兵种,所以就算你加上了,电脑也识别不出来这是个什么单位,所以也不会去造的两个方法1改变原有的单位,比如就在人族士兵的基础上更改,源代码没变,所以电脑会以为他在造士兵,但其实是在造你新建的单位2自己做AI,这个很高深,AI不是。
魔兽争霸三冰封王座地图编辑器的问题急急急
最简单的方法:找到要改变角度的单位,然后在他的数据里面找到“状态是一个建筑”这=一=项双击它把框内的勾去掉,然后在地图上找到那个建筑选中它按住“Ctrl”键不放,接着移动鼠标就可以改变它的角度了,最后再把单位数据里面的“状态是一个建筑”这=一=项里面的框内打上勾就。
魔兽争霸3地图编辑器
1L不懂别乱推理……WE是绝对支持触发和JASS的,LZ你可以试试别的图可以保存不如果可以,那么这张图应该是把代码经过slk优化了,导致WE不支持从而导致错误,如果什么图都不能保存,那么WE存在问题,文件可能损坏了……,我估计是损坏了……因为MeleeInitialization是对战初始化触。
魔兽争霸3地图编辑器刷兵问题
自动刷怪:放置一个区域然后命名随便命名就行了,如shuaguai然后做个触发事件:时间循环誓去时间随便写多久,10秒左右差不多环境``无动作:单位创造单位面对角度创造X个X单位给玩家X在区域X面对X度然后继续新动作单位给单位发送命令到点命令X单位移动。
魔兽争霸3地图编辑器技能
魔兽争霸3地图编辑器自定义技能的方法魔兽争霸3地图编辑器允许玩家自定义技能,以下是详细的步骤:打开地图编辑器读取地图。按F6打开物体编辑器。选择技能选项。在左边选择技能并进行修改。通过以上步骤,你可以根据自己的创意和需求,修改或创建新的技能,从而丰富游戏。
魔兽争霸地图编辑器问题
1·一开始的金钱事件:时间游戏逝去的时间是XX秒动作:动作类型这边选择玩家设置玩家X的现有金钱为XX2·物体编辑器\;单位选中某单位\;在右边修改:状态给予奖励基础
魔兽争霸3地图编辑器怎么设置排行榜
魔兽争霸3地图编辑器设置排行榜的方法在《魔兽争霸3》的地图编辑器中,并没有直接称为“排行榜”的功能,但可以通过创建“多面板”来实现类似排行榜的功能。以下是详细的步骤:打开地图编辑器:首先,你需要打开《魔兽争霸3》的地图编辑器。通常,你可以通过找到名为WorldEd。
魔兽争霸3冰封王座地图编辑器关于门的问题
事件:时间>;周期性事件>;360秒条件:空动作:计时器>;隐藏计时器窗口游戏>;向所有玩家发布文字信息:”大门开启“可破坏物>;门1开启可破坏物>;门2开启计时器>;开启计时器timer1变量自己设=60计时器>;显示计时器窗口普通>;等待60秒游戏>;向所有玩家发。